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 Zelda skyward sword épisode 12:Le repaire des pirates !

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Samus Nitro
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MessageSujet: Zelda skyward sword épisode 12:Le repaire des pirates !   Dim 4 Déc - 2:24

Repaire des pirates


Une fois à terre, partez vers la droite, faites le tour du bâtiment pour trouver une porte sur le côté gauche. À l’intérieur, seule la porte du fond à droite est accessible. Empruntez-la et tuez les deux lézalfos, puis l’élecpiout. Traversez les sables mouvants en longeant le mur de droite.



Passez ensuite la porte. Sur la gauche vous trouverez un chronoglobe, il s’agit d’un chronolite portable. Emparez-vous en pour poursuivre votre route. Posez-le si nécessaire pour tuer les ennemis qui apparaissent.

Après la sentinelle, pour atteindre le coffre renfermant un rubis argenté, vous devez poser le chronoglobe de façon à ce que son aire d’efficacité n’englobe pas la porte de la salle du coffre.



Reprenez-le ensuite et continuez jusqu’à arriver aux sables mouvants. Montez à gauche puis sautez sur les plates-formes qui apparaissent grâce au chronoglobe. Face à la grille, posez le chronolite et contournez à gauche. Actionnez l’interrupteur de l’autre côté et récupérez le chronoglobe pour arriver dans une nouvelle salle. Ici, un pilier va apparaître qui va bloquer l’accès au coffre. Pour l’atteindre, posez le chronoglobe de manière à pouvoir contourner le pilier, puis courez à travers les sables mouvants.



Slalomez ensuite entre les rochers et les babas mojos pour passer. Dans le couloir suivant, trois autres plantes carnivores vont apparaître. Lancez-leur une bombe pour vous en débarrasser facilement. Éliminez vos ennemis jusqu’à la troisième salle ensablée. Partez à gauche, posez le chronoglobe de manière à pouvoir passer par la porte électrifiée. Tuez l’élecpiout puis tirez la caisse sur l’interrupteur au sol. Récupérez le chronoglobe et filez vers la sortie. Dans la pièce suivante, posez le chronoglobe pour pouvoir ouvrir le coffre d’en face. Revenez, reprenez le chronoglobe et passez par l’autre porte. Attention aux deux sentinelles. Détruisez-les l’une après l’autre en prenant garde à ne pas englober les deux dans l’aire d’efficacité du chronoglobe. Posez-le ensuite dans le coin Sud-Ouest de la pièce (à gauche, juste après l’entrée) afin de pouvoir ressortir et atteindre l’interrupteur de l’autre côté.



Reprenez le chronoglobe et lancez-le sur les deux totems qui vont ainsi s’animer. Attirez-les vers les bords de l’aire chrono pour les éliminer en toute sécurité.



Une fois vaincus, ramassez le chronoglobe, passez la porte et posez-le sur son socle pour ouvrir la forteresse pirate. Ressortez et une fois dehors retournez parler au capitaine pour repartir en mer. Sortez de la crique et partez vers la gauche. Utilisez la fonction recherche (bouton C) pour trouver le Galion des sables. Lorsque vous approchez du galion (le bip de la fonction recherche est plus fort), tirez au canon pour le faire apparaître une première fois. Au bout de trois, le bateau s’immobilise et vous pouvez l’accoster.
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